Описание
Также датчики движения могут считывать направления движения выбранной части тела и передавать это значение игровому объекту. Благодаря этому ваша публика сможет управлять игровым объектом на экране движениями собственного тела вперед, назад и вбок. Это как управлять джойстиком, только вместо джойстика будет человек.
Возможные варианты игры
Ракетомания (один на один): Закрепив датчик ускорения на выбранной части тела участники начинают активное движение, тем самым придавая ускорение ракетам, летящим на луну. (Возможна разработка индивидуальной графики).
Звёздные войны (два на два):
Аркадная игра. Работа в паре с кнопками. В то время, как датчик движения управляет положение корабля, кнопка отвечает за стрельбу по противнику.
Олдскул-игры:В олдскул-играх датчик движения отвечает за направление движения объекта. Чтобы «Волк» наклонился в нужную сторону, нужно чтобы и участник совершил такое же дивжение своим телом.